M mgame.gg

Path of Exile 2

Inicio Guías Iniciar sesión

Idioma

Todos los juegos

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Guías de Path of Exile 2

Guía del endgame de Path of Exile 2: Atlas, Waystones y Tablets

9 de noviembre de 2026 · 7 min de lectura

En esta página

El endgame de Path of Exile 2 empieza cuando tu personaje termina la campaña, más o menos en el nivel 65. A partir de ahí juegas mapas en el Atlas, un enorme mapa del mundo que exploras con Waystones. Esta guía explica cómo funciona el Atlas en el parche 0.5.5: tiers de Waystones, intentos por mapa, Precursor Tablets, el árbol pasivo del Atlas, los Masters of the Atlas y los jefes pinnacle.

Última revisión: 9 de noviembre de 2026 (parche 0.5.5). El lanzamiento de la 1.0 el 11 de diciembre añade una nueva historia al endgame, y actualizaremos esta guía en cuanto esté disponible.

Cómo funciona el ciclo del endgame

  1. Elige un mapa en el Atlas.
  2. Coloca una Waystone en el Map Device para abrir ese mapa. El tier de la Waystone determina el nivel y la dificultad del mapa.
  3. Limpia el mapa, mata a su jefe si lo tiene y recoge el botín, incluidas nuevas Waystones.
  4. Añade Precursor Tablets cuando quieras contenido de liga extra en tus mapas, como Breaches o Rituals.
  5. Sube de tier a medida que tu personaje se hace más fuerte, y gasta puntos pasivos del Atlas para decidir qué contienen tus mapas.

Tu punto de partida en el Atlas es The Ziggurat Refuge, y el resto de lugares de esta guía se indican según su dirección desde allí.

Tiers de Waystones y niveles de mapa

Tier de Waystone Nivel de zona
Tier 1 65
Tier 4 68
Tier 8 72
Tier 12 76
Tier 15 79
Tier 16 80

Cada tier suma un nivel de zona, de 65 en el tier 1 a 80 en el tier 16. Cuanto más alto es el tier, más duros son los monstruos, de mayor nivel son los objetos que caen y más potentes son los pasivos del Atlas a los que tienes acceso.

Modificadores de Waystones

Puedes craftear Waystones con currency para añadirles modificadores. Desde el parche 0.3.0, cada modificador de Waystone tiene tres partes:

  • una desventaja, como que los monstruos hagan daño de frío adicional,
  • una ventaja concreta, como grupos de monstruos más grandes,
  • algo de probabilidad extra de que caigan Waystones.

Desde la 0.5.0, las ventajas se dividen en unos pocos tipos: Monster Effectiveness, Pack Size, Item Rarity, Monster Rarity o Waystone Drop Chance. Dos reglas prácticas del mismo parche:

  • Identifica tus Waystones. Una Waystone sin identificar no se activa en el Map Device.
  • Vigila tu reserva de Waystones. Si te quedas sin ellas, baja un tier y usa modificadores que aumenten la probabilidad de que caigan Waystones.

Para saber qué orbes usar en las Waystones, consulta nuestra guía de currency de Path of Exile 2.

¿Cuántas veces puedes morir en un mapa?

Desde la actualización 0.2.0, los mapas te dejan reaparecer en lugar de fallar a la primera muerte:

  • Cuando llegas al endgame, tienes hasta 6 intentos por mapa.
  • Más modificadores en la Waystone significan menos reapariciones. Los mapas muy modificados son más arriesgados.
  • El número de portales que se muestra indica cuántas resurrecciones te quedan. Puedes salir de un mapa y volver a entrar libremente mientras no hayas muerto.
  • En grupo, cada jugador tiene el mismo número de reapariciones.
  • En cuanto empieza un combate contra un jefe, el dueño del mapa hace reaparecer a todo el grupo a la vez, así que igualmente tienes que vencer al jefe desde su vida completa.

Precursor Tablets: cómo añadir contenido de liga

Las Precursor Tablets añaden mecánicas de liga concretas a tus mapas, como Breach, Delirium, Ritual, Expedition o Abyss. Desde la 0.5.0:

  • Las tablets del mismo tipo se acumulan. Usar varias de un mismo tipo aumenta la cantidad de ese contenido que aparece.
  • Los huecos de tablet vacíos añaden contenido de liga aleatorio, así que ves un poco de todo cuando no usas tablets.
  • Las tablets pueden tener hasta 4 modificadores, pero para craftear una con más de 2 modificadores primero tienes que derrotar al Arbiter of Ash.
  • Puedes usar un Orb of Chance en las tablets.
  • Las tablets no funcionan en mapas que no pueden tener contenido extra, como los Unique Maps.

El árbol pasivo del Atlas y la Precursor Fortress

El parche 0.5.0 reconstruyó el endgame en torno a una historia llamada Origins of Divinity:

  • Cuando completas tu primer mapa con Precursor Tower, aparece una Fortress en el Atlas.
  • Los mapas dentro de la Fortress dan puntos pasivos del Atlas. Desde la 0.5.0, es la única forma de conseguirlos.
  • Los mapas Gateway, custodiados por jefes, abren distintas secciones de la Fortress. El Burning Monolith y el Arbiter of Ash también están dentro.
  • Dos mapas Citadel tienen jefes que sueltan las llaves del jefe pinnacle, el Arbiter of Divinity.
  • El árbol del Atlas tiene más de 300 nodos, y completar todos los mapas de la Fortress da puntos suficientes para cogerlos todos. Por eso no hay respec: al final lo consigues todo. Los nodos de elección múltiple se pueden cambiar en cualquier momento.
  • Desde la 0.5.5, derrotar al Arbiter of Divinity con la versión de su llave que no es de misión, el Origin Core, completa toda la Fortress de una vez.

Los Masters of the Atlas

Los Masters of the Atlas funcionan como una ascendencia para tu endgame. Cada maestro tiene 12 nodos, y puedes elegir 4 a la vez. Los tres maestros pueden estar activos al mismo tiempo, y puedes cambiar tu elección entre un mapa y otro.

Maestro Cómo desbloquearlo
Doryani Limpia un corruption nexus
Hilda Visita Hilda's Campsite, al suroeste de tu punto de partida
Jado Completa un mapa de anomaly cerca de tu punto de partida

Desbloqueas las filas de nodos de cada maestro haciendo misiones para él.

Las mecánicas de liga tienen sus propios hubs

Desde la 0.5.0, cada mecánica principal tiene un hub fijo en el Atlas, con misiones que te guían por ella hasta su jefe pinnacle:

Mecánica Zona del hub Dirección desde el inicio
Delirium The Withered Willow Suroeste
Breach The Monastery of the Keepers Sur
Ritual Caer Tarth Oeste
Fate of the Vaal Atziri's Temple, en la ciudad de Lira Vaal Noreste
Expedition y Runes of Aldur The Ruins of Kingsmarch Sureste

Los mapas alrededor de los hubs de Delirium, Breach, Ritual y Fate of the Vaal contienen esa mecánica y dan puntos para su propio árbol del Atlas. Abyss funciona de otra forma: aparecen grandes grietas de Abyss por todo el Atlas y, desde la 0.5.5, los grandes Abyssal Ravines garantizan Abysses en sus mapas.

Jefes pinnacle

Cada jefe pinnacle tiene ahora dos versiones:

  • una versión de misión a la que llegas a través de cada historia, para que el progreso sea predecible,
  • una versión de farmeo repetible, más difícil, que puedes volver a jugar.

Los dos Arbiters, of Ash y of Divinity, están en la cima de la historia de la Fortress, y cada mecánica de liga tiene su propio pinnacle al final de su cadena de misiones.

Consejos para tus primeros mapas

  • Arregla tus resistencias antes del tier 1. El salto de la campaña a los mapas se nota.
  • No subas de tier con prisas. Si a tu personaje le cuesta, cada muerte de más te cuesta intentos y botín.
  • Haz la Fortress pronto. Los puntos pasivos del Atlas hacen que cada mapa sea más rentable.
  • Vende lo que no necesites. El mercado de intercambio convierte el equipo que te sobra en currency. Consulta cómo comerciar en Path of Exile 2.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo empieza el endgame en Path of Exile 2?

Después de la campaña, más o menos en el nivel 65. Ese es el nivel de una Waystone de tier 1, el primer tier de los mapas del endgame.

¿Cuántos tiers de Waystones hay en Path of Exile 2?

Dieciséis. El tier 1 abre mapas de nivel de zona 65 y el tier 16 abre mapas de nivel de zona 80, un nivel por tier.

¿Cómo se consiguen puntos pasivos del Atlas en Path of Exile 2?

Completando mapas dentro de la Precursor Fortress, que aparece después de tu primer mapa con Precursor Tower. Desde el parche 0.5.5, derrotar al Arbiter of Divinity con un Origin Core que no sea de misión también completa toda la Fortress.

¿Cuántas veces puedes morir en un mapa?

Tienes hasta 6 intentos por mapa al principio del endgame. Añadir más modificadores a la Waystone reduce ese número.

¿Qué hacen las Precursor Tablets?

Añaden a tus mapas la mecánica de liga que elijas, como Breach o Delirium. Usar varias tablets del mismo tipo aumenta la cantidad de ese contenido que aparece.

¿Cambiará el endgame en Path of Exile 2 1.0?

Sí. GGG anunció una nueva historia para el endgame con el lanzamiento completo de la 1.0, el 11 de diciembre de 2026. Los sistemas de esta guía son los del parche 0.5.5.

Path of Exile es una marca comercial de Grinding Gear Games. mgame.gg no está afiliado a Grinding Gear Games ni cuenta con su respaldo.

Más guías de Path of Exile 2