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Path of Exile 2

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Classi e ascendancy di Path of Exile 2: lista completa (2026)

9 novembre 2026 · 8 min di lettura

In questa pagina

Path of Exile 2 ha otto classi giocabili in Accesso anticipato: Warrior, Ranger, Huntress, Mercenary, Monk, Sorceress, Witch e Druid. Ognuna ha due o tre ascendancy, le specializzazioni che sblocchi nel corso della campagna. Altre due classi, il Duelist e lo Shadow, arriveranno con la versione completa 1.0 l'11 dicembre 2026.

Ultimo controllo: 9 novembre 2026 (patch 0.5.5).

Tutte le classi e ascendancy di Path of Exile 2

Classe Attributi principali Stile iniziale Ascendancy
Warrior Forza Mazze, slam, armatura pesante Titan, Warbringer, Smith of Kitava
Ranger Destrezza Archi, distanza e mobilità Deadeye, Pathfinder
Huntress Destrezza Lance, mischia e lancio Amazon, Ritualist, Spirit Walker
Mercenary Forza e Destrezza Balestre e munizioni speciali Witchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician
Monk Destrezza e Intelligenza Quarterstaff e combo Invoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist
Sorceress Intelligenza Incantesimi di fuoco, freddo e fulmine Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta
Witch Intelligenza Minion, magia del caos e delle ossa Infernalist, Blood Mage, Lich
Druid Forza e Intelligenza Trasformazioni e magia della natura Oracle, Shaman
Duelist In arrivo con la 1.0 Presentato con un nuovo tipo di arma Non ancora disponibile
Shadow In arrivo con la 1.0 Non ancora disponibile Non ancora disponibile

La classe determina i tuoi attributi iniziali e il punto di partenza sull'albero delle passive, condiviso da tutte le classi. Non ti preclude nessun equipaggiamento. Qualsiasi classe può impugnare qualsiasi arma, ma la tua zona di partenza sull'albero rende alcuni stili di gioco molto più semplici.

Warrior

Il Warrior picchia duro con le mazze, stordisce i nemici e si affida ad armatura, scudi e una grossa riserva di vita.

  • Titan: lo specialista degli slam. I suoi slam generano aftershock aggiuntivi, i colpi diventano crushing blow e ottiene più vita massima e più armatura dall'armatura per il corpo. Si porta dietro anche un baule che aggiunge spazi extra all'inventario.
  • Warbringer: costruito attorno alla rottura dell'armatura nemica, ai warcry e ai totem. Può evocare spiriti ancestrali dai totem e trasforma gli scudi in una fonte affidabile di blocco.
  • Smith of Kitava: uno specialista dell'armatura per il corpo. Scegli tu i bonus che concede il pettorale, come resistenza al fuoco, vita o Spirit, e i suoi modificatori di resistenza al fuoco danno in parte anche resistenza al freddo e al fulmine. Concede inoltre abilità come Manifest Weapon e Temper Weapon.

Ranger

La Ranger combatte dalla distanza con gli archi e resta sempre in movimento.

  • Deadeye: spara un proiettile in più con le sue abilità, accumula velocità con Tailwind e sfrutta meglio le Frenzy Charge e i marchi. Può anche creare un Mirage che ripete i tuoi attacchi a distanza.
  • Pathfinder: punta su flask e veleno. Ignora i rallentamenti, non può subire heavy stun mentre scatta e converte parte dell'evasione in riduzione dei danni elementali.

Huntress

La Huntress, arrivata con l'aggiornamento 0.2.0 Dawn of the Hunt, unisce attacchi ravvicinati con la lancia e lance da lancio.

  • Amazon: trasforma un'alta precisione in probabilità di colpo critico e danni fisici extra, e rivela i punti deboli dei nemici rari e unici per ottenere grossi bonus ai danni.
  • Ritualist: ottiene uno slot anello e uno slot charm in più, potenzia i bonus di anelli e amuleti e ha abilità di sacrificio di sangue.
  • Spirit Walker: aggiunta nella 0.5.0. Richiama gli spiriti del cervo, del gufo e dell'orso per abilità diverse, può addomesticare bestie uniche e combatte al fianco di un compagno spettrale.

Mercenary

Il Mercenary usa le balestre e alterna diversi tipi di munizioni, come colpi congelanti, di fuoco e di fulmine.

  • Witchhunter: giustizia i nemici indeboliti con Culling Strike, spezza la concentrazione nemica per infliggere danni extra e si protegge con una barriera che assorbe i danni elementali.
  • Gemling Legionnaire: l'esperto di gemme. Ottiene bonus in base ai colori delle sue gemme di supporto, può soddisfare i requisiti delle gemme con il suo attributo più alto e ricava effetti extra dalla qualità delle gemme.
  • Tactician: un leader orientato al supporto. I suoi banner non hanno limiti di piazzamento, gli alleati vicini infliggono più danni e può inchiodare i nemici sul posto (pin). Ottiene anche totem che sparano quando spari tu.

Monk

Il Monk combatte con i quarterstaff, concatenando colpi rapidi fino alle mosse finali delle combo.

  • Invoker: aggiunge danni extra da fulmine e da freddo, fa ignorare ai colpi critici le resistenze elementali dei nemici e ottiene Spirit dall'evasione o dall'energy shield dell'armatura per il corpo.
  • Acolyte of Chayula: scambia lo Spirit con una risorsa a tema caos, Darkness, che assorbe i danni, raddoppia la resistenza al caos e ottiene abilità legate al Vuoto.
  • Martial Artist: aggiunto nella 0.5.0. Crea illusioni, evoca campane spettrali ed è specializzato nel combattimento a mani nude. Può tatuarsi rune sul corpo per ottenere socket extra per le rune.

Sorceress

La Sorceress è l'incantatrice elementale del gioco e usa fuoco, freddo e fulmine.

  • Stormweaver: ha sempre Arcane Surge, fa scatenare tempeste con i colpi critici degli incantesimi e può accumulare due shock o due chill sullo stesso bersaglio.
  • Chronomancer: controlla il tempo. Ottiene abilità come Temporal Rift e Time Freeze, dà agli incantesimi una probabilità di fare eco o ripetersi e rallenta i nemici vicini.
  • Disciple of Varashta: aggiunta nella 0.4.0. Evoca tre djinn, ognuno con le proprie abilità, e costruisce le sue difese attorno a energy shield e mana.

Witch

La Witch comanda i minion e usa magia del caos e delle ossa.

  • Infernalist: sostituisce il mana con Infernal Flame, può trasformarsi in un demone ed evoca un segugio infernale. Riserva vita in cambio di forti bonus alle statistiche.
  • Blood Mage: paga gli incantesimi con la vita, ha un'alta probabilità di critico base per gli incantesimi e ruba vita (leech) con i danni da incantesimo. Funziona bene anche con maledizioni e sanguinamento.
  • Lich: incastona un jewel nel suo Phylactery per raddoppiarne i bonus, applica una maledizione extra di durata infinita e punta molto sull'energy shield.

Druid

Il Druid è arrivato con l'aggiornamento 0.4.0, The Last of the Druids. Si trasforma in orso, lupo mannaro o viverna e usa la magia della tempesta e della terra.

  • Oracle: cambia il funzionamento dell'albero delle passive, permettendo tra l'altro di allocare alcune abilità vicino ai keystone senza collegarle. Inoltre rende sfortunati (unlucky) i colpi nemici contro di te.
  • Shaman: uno specialista elementale. Applica l'exposure ai nemici vicini, aggiunge danni elementali extra, si adatta agli elementi che lo colpiscono e ottiene Spirit dagli slot charm vuoti.

La trasformazione non è un'esclusiva del Druid. Secondo i suggerimenti di gioco, qualsiasi classe può trasformarsi con un Talisman.

Duelist e Shadow: in arrivo con la 1.0

Il Duelist e lo Shadow entrano in gioco l'11 dicembre 2026, quando Path of Exile 2 diventa free-to-play. GGG ha svelato il Duelist con un trailer alla gamescom ad agosto, poi ha mostrato la classe e il suo nuovo tipo di arma in un video di approfondimento. Lo Shadow è stato annunciato durante il keynote della ExileCon 2026, il 6 novembre. Aggiungeremo entrambe le classi e le loro ascendancy a questa lista non appena saranno disponibili. Per tutto il resto sulla 1.0, leggi la nostra guida alla data di uscita di Path of Exile 2.

Come sbloccare la tua ascendancy

Le ascendancy si sbloccano tramite i Trials of Ascendancy durante la campagna:

  1. Atto 2: la missione Ascent to Power ti ricompensa con Balbala's Barya. Portala al Trial of the Sekhemas, raggiungibile dalla Ardura Caravan.
  2. Atto 3: la missione The Trials of Chaos ti ricompensa con un Chimeral Inscribed Ultimatum. Portalo al Temple of Chaos per affrontare un Trial of Chaos.

Il primo trial completato ti permette di scegliere la tua ascendancy e ti dà 2 punti ascendancy. In totale puoi ottenere 8 punti. Quelli successivi arrivano da versioni di livello più alto degli stessi trial, più avanti nel gioco.

Quale classe scegliere?

Non esiste una prima scelta sbagliata, perché ogni classe può completare la campagna. Scegli in base a come ti piace giocare:

  • Mischia e resistenza: Warrior, oppure Monk se preferisci la velocità all'armatura.
  • Attacchi a distanza: Ranger (archi), Huntress (lance) o Mercenary (balestre).
  • Incantesimi: Sorceress per gli incantesimi elementali, Druid per la magia della natura e le trasformazioni.
  • Minion: Witch, la classe pensata per comandare i morti.

Dalla 0.5.0 il gioco supporta anche guide build scaricabili realizzate dai creator della community. Caricane una e il gioco ti mostra quali passive, abilità di ascendancy e gemme prendere. Se sei alle prime armi, leggi la nostra guida ai requisiti di sistema prima di installare il gioco.

Domande frequenti

Quante classi ci sono in Path of Exile 2?

In Accesso anticipato ne sono giocabili otto: Warrior, Ranger, Huntress, Mercenary, Monk, Sorceress, Witch e Druid. Duelist e Shadow arrivano con la 1.0 l'11 dicembre 2026, portando il totale a dieci.

Quante ascendancy ha ogni classe?

Due o tre. Ranger e Druid ne hanno due ciascuno, le altre sei classi ne hanno tre.

Quando si sblocca l'ascendancy in Path of Exile 2?

Dopo il tuo primo Trial of Ascendancy nella campagna, cioè il Trial of the Sekhemas nell'Atto 2 oppure il Trial of Chaos nell'Atto 3.

Quanti punti ascendancy puoi ottenere?

Otto in totale. Il primo trial ne dà 2, gli altri arrivano da trial successivi di livello più alto.

Ogni classe può usare qualsiasi arma?

Sì. La classe determina solo gli attributi iniziali e la tua posizione sull'albero delle passive condiviso. L'equipaggiamento richiede gli attributi giusti, quindi le armi pensate per altre classi richiedono più investimento nelle passive.

Qual è l'ultima classe aggiunta a Path of Exile 2?

Il Druid, arrivato a dicembre 2025 con The Last of the Druids. I prossimi sono Duelist e Shadow, in arrivo con la 1.0 l'11 dicembre 2026.

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