Klasy i ascendancy w Path of Exile 2: pełna lista (2026)
9 listopada 2026 · 7 min czytania
Na tej stronie
- Wszystkie klasy i ascendancy w Path of Exile 2
- Warrior
- Ranger
- Huntress
- Mercenary
- Monk
- Sorceress
- Witch
- Druid
- Duelist i Shadow: nadchodzą w 1.0
- Jak odblokować ascendancy
- Którą klasę wybrać?
- Najczęściej zadawane pytania
- Ile klas jest w Path of Exile 2?
- Ile ascendancy ma każda klasa?
- Kiedy odblokowujesz ascendancy w Path of Exile 2?
- Ile punktów ascendancy można zdobyć?
- Czy każda klasa może używać każdej broni?
- Jaka klasa ostatnio trafiła do Path of Exile 2?
Path of Exile 2 ma we wczesnym dostępie osiem grywalnych klas: Warrior, Ranger, Huntress, Mercenary, Monk, Sorceress, Witch i Druid. Każda z nich ma dwie lub trzy ascendancy, czyli specjalizacje, które odblokowujesz w trakcie kampanii. Dwie kolejne klasy, Duelist i Shadow, pojawią się wraz z pełną premierą wersji 1.0 11 grudnia 2026 roku.
Ostatnio sprawdzono: 9 listopada 2026 (patch 0.5.5).
Wszystkie klasy i ascendancy w Path of Exile 2
| Klasa | Główne atrybuty | Styl na start | Ascendancy |
|---|---|---|---|
| Warrior | Siła | Buławy, slamy, ciężki pancerz | Titan, Warbringer, Smith of Kitava |
| Ranger | Zręczność | Łuki, walka na dystans i mobilność | Deadeye, Pathfinder |
| Huntress | Zręczność | Włócznie, walka wręcz i rzuty | Amazon, Ritualist, Spirit Walker |
| Mercenary | Siła i Zręczność | Kusze i specjalna amunicja | Witchhunter, Gemling Legionnaire, Tactician |
| Monk | Zręczność i Inteligencja | Kostury bojowe i combosy | Invoker, Acolyte of Chayula, Martial Artist |
| Sorceress | Inteligencja | Czary ognia, zimna i błyskawic | Stormweaver, Chronomancer, Disciple of Varashta |
| Witch | Inteligencja | Miniony, magia chaosu i kości | Infernalist, Blood Mage, Lich |
| Druid | Siła i Inteligencja | Przemiany i magia natury | Oracle, Shaman |
| Duelist | Pojawi się w 1.0 | Zaprezentowany z nowym typem broni | Jeszcze niedostępne |
| Shadow | Pojawi się w 1.0 | Jeszcze niedostępne | Jeszcze niedostępne |
Klasa ustala twoje startowe atrybuty i miejsce, w którym zaczynasz na drzewku pasywnym, wspólnym dla wszystkich klas. Nie odcina cię od żadnego sprzętu. Każda klasa może podnieść każdą broń, ale startowy obszar drzewka sprawia, że niektóre style gry są dużo łatwiejsze.
Warrior
Warrior mocno uderza buławami, ogłusza przeciwników i polega na pancerzu, tarczach oraz dużej puli życia.
- Titan: specjalista od slamów. Jego slamy tworzą dodatkowe aftershocki, trafienia stają się crushing blow, a do tego dostaje więcej maksymalnego życia i więcej pancerza z pancerza na tułów. Nosi też ze sobą skrzynię, która dodaje dodatkowe miejsca w ekwipunku.
- Warbringer: opiera się na łamaniu pancerza wrogów, okrzykach bojowych (warcry) i totemach. Potrafi przyzywać duchy przodków z totemów i zamienia tarcze w niezawodne źródło bloku.
- Smith of Kitava: specjalista od pancerza na tułów. Wybierasz bonusy, które daje twój napierśnik, np. odporność na ogień, życie albo Spirit, a jego modyfikatory odporności na ogień dają też częściowo odporność na zimno i błyskawice. Daje również umiejętności takie jak Manifest Weapon i Temper Weapon.
Ranger
Ranger walczy na dystans z łukiem i cały czas pozostaje w ruchu.
- Deadeye: wystrzeliwuje z umiejętności dodatkowy pocisk, buduje prędkość dzięki Tailwind i wyciska więcej z Frenzy Charge'ów oraz znaków (mark). Może też stworzyć Mirage, który powtarza twoje ataki dystansowe.
- Pathfinder: stawia na flaski i truciznę. Ignoruje spowolnienia, nie może zostać ciężko ogłuszony (heavy stun) podczas sprintu i zamienia część uniku (evasion) na redukcję obrażeń od żywiołów.
Huntress
Huntress, dodana w aktualizacji 0.2.0 Dawn of the Hunt, łączy ataki włócznią z bliska z rzucanymi włóczniami.
- Amazon: zamienia wysoką celność na szansę na trafienie krytyczne i dodatkowe obrażenia fizyczne, a także odsłania słabe punkty rzadkich i unikatowych wrogów, co daje duże bonusy do obrażeń.
- Ritualist: dostaje dodatkowy slot na pierścień i dodatkowy slot na charm, wzmacnia bonusy z pierścieni i amuletów oraz ma umiejętności oparte na krwawej ofierze.
- Spirit Walker: dodana w 0.5.0. Przywołuje duchy jelenia, sowy i niedźwiedzia, które dają różne zdolności, potrafi oswajać unikatowe bestie i walczy u boku widmowego towarzysza.
Mercenary
Mercenary używa kusz i przełącza się między rodzajami amunicji, np. zamrażającą, ognistą i elektryczną.
- Witchhunter: dobija osłabionych wrogów za pomocą Culling Strike, łamie koncentrację przeciwników, by zadawać dodatkowe obrażenia, i chroni się osłoną, która pochłania obrażenia od żywiołów.
- Gemling Legionnaire: ekspert od gemów. Dostaje bonusy zależne od kolorów swoich gemów wspierających, może spełniać wymagania gemów swoim najwyższym atrybutem i zyskuje dodatkowe efekty z jakości gemów.
- Tactician: lider nastawiony na wsparcie. Jego sztandary (banner) nie mają limitu rozstawienia, sojusznicy w pobliżu zadają więcej obrażeń, a on sam potrafi przyszpilić wrogów w miejscu (pin). Dostaje też totemy, które strzelają razem z tobą.
Monk
Monk walczy kosturem bojowym, łącząc szybkie ciosy w combosy zakończone mocnymi finisherami.
- Invoker: dodaje dodatkowe obrażenia od błyskawic i zimna, sprawia, że trafienia krytyczne ignorują odporności wrogów na żywioły, i zyskuje Spirit z uniku lub energy shielda pancerza na tułów.
- Acolyte of Chayula: wymienia Spirit na zasób powiązany z chaosem, Darkness, który pochłania obrażenia, podwaja odporność na chaos i zyskuje umiejętności związane z Pustką.
- Martial Artist: dodany w 0.5.0. Tworzy iluzje, przywołuje widmowe dzwony i specjalizuje się w walce bez broni. Może tatuować runy na ciele, zyskując dodatkowe sockety na runy.
Sorceress
Sorceress to czarodziejka żywiołów, która włada ogniem, zimnem i błyskawicami.
- Stormweaver: zawsze ma Arcane Surge, sprowadza burze przy krytycznych trafieniach czarami i może nałożyć na ten sam cel dwa shocki lub dwa chille.
- Chronomancer: kontroluje czas. Dostaje umiejętności takie jak Temporal Rift i Time Freeze, daje czarom szansę na echo lub powtórzenie i spowalnia pobliskich wrogów.
- Disciple of Varashta: dodana w 0.4.0. Przywołuje trzy dżiny, każdy z własnymi umiejętnościami, a obronę opiera na energy shieldzie i manie.
Witch
Witch dowodzi minionami i używa magii chaosu oraz kości.
- Infernalist: zastępuje manę przez Infernal Flame, potrafi zmienić się w demona i przywołuje piekielnego ogara. Rezerwuje życie w zamian za mocne bonusy do statystyk.
- Blood Mage: płaci za czary życiem, ma wysoką bazową szansę na krytyka dla czarów i wysysa życie (leech) obrażeniami od czarów. Dobrze współgra też z klątwami i krwawieniem.
- Lich: umieszcza jewel w swoim Phylactery, podwajając jego bonusy, nakłada dodatkową klątwę o nieskończonym czasie trwania i mocno polega na energy shieldzie.
Druid
Druid pojawił się w aktualizacji 0.4.0, The Last of the Druids. Zmienia się w niedźwiedzia, wilkołaka albo wywernę i używa magii burzy i ziemi.
- Oracle: zmienia działanie drzewka pasywnego, m.in. pozwala wykupić niektóre umiejętności w pobliżu keystone'ów bez łączenia się z nimi. Sprawia też, że trafienia wrogów w ciebie są pechowe (unlucky).
- Shaman: specjalista od żywiołów. Nakłada exposure na pobliskich wrogów, dodaje dodatkowe obrażenia od żywiołów, dostosowuje się do żywiołów, które go trafiają, i zyskuje Spirit z pustych slotów na charmy.
Przemiany nie są zarezerwowane dla Druida. Według wskazówek w grze każda klasa może się przemienić przy użyciu Talismanu.
Duelist i Shadow: nadchodzą w 1.0
Duelist i Shadow dołączą do gry 11 grudnia 2026 roku, gdy Path of Exile 2 przejdzie na model free-to-play. GGG pokazało Duelista w zwiastunie na gamescomie w sierpniu, a potem zaprezentowało klasę i jej nowy typ broni w szczegółowym materiale wideo. Shadow został zapowiedziany 6 listopada podczas keynote'u ExileCon 2026. Dodamy obie klasy i ich ascendancy do tej listy, gdy tylko pojawią się w grze. Wszystko inne o wersji 1.0 znajdziesz w naszym poradniku o dacie premiery Path of Exile 2.
Jak odblokować ascendancy
Ascendancy odblokowujesz w kampanii dzięki Trials of Ascendancy:
- Akt 2: zadanie Ascent to Power nagradza cię przedmiotem Balbala's Barya. Zanieś go do Trial of the Sekhemas, do którego dotrzesz z Ardura Caravan.
- Akt 3: zadanie The Trials of Chaos nagradza cię przedmiotem Chimeral Inscribed Ultimatum. Zanieś go do Temple of Chaos, aby podejść do Trial of Chaos.
Pierwsza ukończona próba pozwala wybrać ascendancy i daje 2 punkty ascendancy. Łącznie możesz zdobyć 8 punktów. Kolejne punkty dają wyższopoziomowe wersje tych samych prób w dalszej części gry.
Którą klasę wybrać?
Nie ma złego pierwszego wyboru, bo każda klasa da radę ukończyć kampanię. Wybieraj według tego, jak lubisz grać:
- Walka wręcz i wytrzymałość: Warrior albo Monk, jeśli wolisz szybkość od pancerza.
- Ataki dystansowe: Ranger (łuki), Huntress (włócznie) lub Mercenary (kusze).
- Czary: Sorceress do czarów żywiołów, Druid do magii natury i przemian.
- Miniony: Witch, klasa stworzona do dowodzenia umarłymi.
Od wersji 0.5.0 gra obsługuje też pobierane poradniki do buildów od twórców ze społeczności. Wczytaj jeden, a gra pokaże ci, które pasywki, umiejętności ascendancy i gemy wybrać. Jeśli dopiero zaczynasz, przed instalacją przeczytaj nasz poradnik o wymaganiach sprzętowych.
Najczęściej zadawane pytania
Ile klas jest w Path of Exile 2?
We wczesnym dostępie grywalnych jest osiem: Warrior, Ranger, Huntress, Mercenary, Monk, Sorceress, Witch i Druid. Duelist i Shadow pojawią się w wersji 1.0 11 grudnia 2026 roku, więc łącznie będzie ich dziesięć.
Ile ascendancy ma każda klasa?
Dwie lub trzy. Ranger i Druid mają po dwie, a pozostałe sześć klas po trzy.
Kiedy odblokowujesz ascendancy w Path of Exile 2?
Po pierwszym Trial of Ascendancy w kampanii. To albo Trial of the Sekhemas w akcie 2, albo Trial of Chaos w akcie 3.
Ile punktów ascendancy można zdobyć?
Łącznie osiem. Pierwsza próba daje 2 punkty, a resztę zdobywasz w późniejszych, wyższopoziomowych próbach.
Czy każda klasa może używać każdej broni?
Tak. Klasa ustala tylko startowe atrybuty i twoją pozycję na wspólnym drzewku pasywnym. Sprzęt wymaga odpowiednich atrybutów, więc broń typowa dla innych klas wymaga większej inwestycji w pasywki.
Jaka klasa ostatnio trafiła do Path of Exile 2?
Druid, dodany w grudniu 2025 roku wraz z The Last of the Druids. Następni w kolejce są Duelist i Shadow, którzy zadebiutują w wersji 1.0 11 grudnia 2026 roku.
Path of Exile jest znakiem towarowym Grinding Gear Games. mgame.gg nie jest powiązany z Grinding Gear Games ani przez nie wspierany.