M mgame.gg

Path of Exile 2

Главная Гайды Войти

Язык

Все игры

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Гайды по Path of Exile 2

Классы и восхождения Path of Exile 2: полный список (2026)

9 ноября 2026 г. · 7 мин чтения

На этой странице

В раннем доступе Path of Exile 2 доступно восемь играбельных классов: Воин, Охотница, Копейщица, Наёмник, Монах, Чародейка, Ведьма и Друид. У каждого есть два или три восхождения — специализации, которые открываются по ходу кампании. Ещё два класса, Дуэлянт и Бандит (Duelist и Shadow), появятся с полноценным релизом версии 1.0 11 декабря 2026 года.

Последняя проверка: 9 ноября 2026 года (патч 0.5.5).

Все классы и восхождения Path of Exile 2

Класс Основные характеристики Стиль на старте Восхождения
Воин (Warrior) Сила Булавы, мощные удары, тяжёлая броня Титан, Вестник войны, Кузнец Китавы
Охотница (Ranger) Ловкость Луки, дальний бой и мобильность Снайпер, Следопыт
Копейщица (Huntress) Ловкость Копья, ближний бой и метание Амазонка, Ритуалист, Ходящая среди духов
Наёмник (Mercenary) Сила и ловкость Самострелы и особые боеприпасы Охотник на ведьм, Легионер каменитов, Тактик
Монах (Monk) Ловкость и интеллект Боевые посохи и комбо Заклинатель стихий, Служитель Чаюлы, Мастер боевых искусств
Чародейка (Sorceress) Интеллект Чары огня, холода и молнии Ткач бурь, Хрономант, Ученица Варашты
Ведьма (Witch) Интеллект Приспешники, магия хаоса и костей Инферналист, Маг крови, Лич
Друид (Druid) Сила и интеллект Превращения и магия природы Оракул, Шаман
Дуэлянт (Duelist) Появится в 1.0 Показан с новым типом оружия Пока недоступно
Бандит (Shadow) Появится в 1.0 Пока недоступно Пока недоступно

Класс определяет стартовые характеристики и то, где вы начинаете на древе пассивных умений, общем для всех классов. Снаряжение он не ограничивает. Любой класс может взять любое оружие, но стартовая область древа делает одни стили заметно проще других.

Воин (Warrior)

Воин мощно бьёт булавами, оглушает врагов и полагается на броню, щиты и большой запас здоровья.

  • Титан (Titan): специалист по мощным ударам (slams). Его мощные удары создают дополнительные остаточные волны, обычные удары становятся сокрушающими, а ещё он получает больше максимального здоровья и больше брони от нательного доспеха. Кроме того, у него есть сундук, который добавляет ячейки инвентаря.
  • Вестник войны (Warbringer): строится вокруг разрушения брони врагов, боевых кличей и тотемов. Может призывать духов предков из тотемов и превращает щиты в надёжный источник блока.
  • Кузнец Китавы (Smith of Kitava): специалист по нательному доспеху. Вы выбираете бонусы, которые даёт ваш нагрудник, например сопротивление огню, здоровье или дух (Spirit), а его свойства с сопротивлением огню частично дают ещё и сопротивление холоду и молнии. Также он даёт умения вроде Призыва оружия (Manifest Weapon) и Закалки (Temper Weapon).

Охотница (Ranger)

Охотница сражается на расстоянии с луком и постоянно держится в движении.

  • Снайпер (Deadeye): выпускает умениями дополнительный снаряд, разгоняется за счёт Попутного ветра (Tailwind) и получает больше пользы от зарядов ярости и меток. Также может создавать Мираж, который повторяет ваши атаки дальнего боя.
  • Следопыт (Pathfinder): делает упор на флаконы и яд. Игнорирует замедления, не получает сильного оглушения во время спринта и превращает часть уклонения в снижение урона от стихий.

Копейщица (Huntress)

Копейщица появилась в обновлении 0.2.0 Dawn of the Hunt и сочетает атаки копьём в ближнем бою с метанием копий.

  • Амазонка (Amazon): превращает высокую меткость в шанс критического удара и дополнительный физический урон, а также выявляет уязвимые места у редких и уникальных врагов, получая крупные бонусы к урону.
  • Ритуалист (Ritualist): получает дополнительный слот кольца и дополнительный слот оберега, усиливает бонусы от колец и амулетов и владеет умениями кровавых жертвоприношений.
  • Ходящая среди духов (Spirit Walker): добавлена в 0.5.0. Призывает духов оленя, совы и медведя ради разных способностей, может приручать уникальных зверей и сражается вместе с призрачным компаньоном.

Наёмник (Mercenary)

Наёмник стреляет из самострела и переключается между типами боеприпасов — например, замораживающими, огненными и молниевыми.

  • Охотник на ведьм (Witchhunter): казнит ослабленных врагов с помощью Добивания (Culling Strike), сбивает концентрацию врагов ради дополнительного урона и защищается барьером, который поглощает урон от стихий.
  • Легионер каменитов (Gemling Legionnaire): эксперт по камням. Получает бонусы в зависимости от цветов своих камней поддержки, может выполнять требования камней за счёт самой высокой характеристики и получает дополнительные эффекты от качества камней.
  • Тактик (Tactician): лидер с уклоном в поддержку. У его знамён нет лимита на установку, союзники рядом с ним наносят больше урона, и он может пригвождать врагов к месту. Ещё он получает тотемы, которые стреляют, когда стреляете вы.

Монах (Monk)

Монах сражается боевым посохом, связывая быстрые удары в комбо с мощными завершающими приёмами.

  • Заклинатель стихий (Invoker): добавляет дополнительный урон от молнии и холода, позволяет критическим ударам игнорировать сопротивления врагов стихиям и получает дух от уклонения или энергетического щита нательного доспеха.
  • Служитель Чаюлы (Acolyte of Chayula): меняет дух на ресурс хаоса — Тьму (Darkness), которая поглощает урон, удваивает сопротивление хаосу и получает умения, связанные с Пустотой.
  • Мастер боевых искусств (Martial Artist): добавлен в 0.5.0. Создаёт иллюзии, призывает призрачные колокола и специализируется на бое без оружия. Может наносить на тело руны-татуировки и получать за счёт этого дополнительные гнёзда для рун.

Чародейка (Sorceress)

Чародейка — заклинательница стихий: огонь, холод и молния.

  • Ткач бурь (Stormweaver): всегда находится под действием Колдовского выброса (Arcane Surge), обрушивает бури при критических ударах чарами и может накладывать на одну цель два шока или два охлаждения.
  • Хрономант (Chronomancer): управляет временем. Получает умения вроде Временного разрыва (Temporal Rift) и Остановки времени (Time Freeze), даёт чарам шанс отозваться эхом или повториться и замедляет врагов поблизости.
  • Ученица Варашты (Disciple of Varashta): добавлена в 0.4.0. Призывает трёх джиннов, у каждого из которых свои умения, а защиту строит на энергетическом щите и мане.

Ведьма (Witch)

Ведьма командует приспешниками и использует магию хаоса и костей.

  • Инферналист (Infernalist): заменяет ману Адским пламенем (Infernal Flame), может превращаться в демона и призывает адскую гончую. Удерживает часть здоровья в обмен на сильные бонусы к характеристикам.
  • Маг крови (Blood Mage): платит за чары здоровьем, имеет высокий базовый шанс критического удара чарами и похищает здоровье уроном от чар. Также хорошо сочетается с проклятиями и кровотечением.
  • Лич (Lich): вставляет самоцвет в свой Филактерий ради удвоенных бонусов, накладывает дополнительное проклятие с бесконечной длительностью и сильно опирается на энергетический щит.

Друид (Druid)

Друид появился в обновлении 0.4.0 The Last of the Druids. Он превращается в медведя, волколака или виверну и использует магию бури и земли.

  • Оракул (Oracle): меняет работу древа пассивных умений: например, позволяет брать некоторые умения рядом с ключевыми умениями (keystones), не соединяя их с остальным древом. Кроме того, попадания врагов по вам становятся неудачливыми (unlucky).
  • Шаман (Shaman): специалист по стихиям. Накладывает восприимчивость на врагов поблизости, добавляет дополнительный урон от стихий, адаптируется к стихиям, которые по нему попадают, и получает дух за пустые слоты оберегов.

Превращения доступны не только Друиду. Как сказано в подсказках игры, превращаться может любой класс с талисманом.

Дуэлянт и Бандит: появятся в 1.0

Дуэлянт и Бандит появятся в игре 11 декабря 2026 года, когда Path of Exile 2 станет free-to-play. GGG показала Дуэлянта в трейлере на gamescom в августе, а затем подробно представила класс и его новый тип оружия в отдельном видео. Бандит был анонсирован 6 ноября на главной презентации ExileCon 2026. Мы добавим оба класса и их восхождения в этот список, как только они выйдут. Всё остальное о 1.0 — в нашем гайде по дате выхода Path of Exile 2.

Как открыть восхождение

Восхождения открываются через Испытания Восхождения по ходу кампании:

  1. Акт 2: задание «Восхождение к власти» (Ascent to Power) награждает Барией Балбалы. Отнесите её на Испытание Сехем, куда можно попасть из каравана Ардура.
  2. Акт 3: задание «Испытания Хаоса» (The Trials of Chaos) награждает Начертанным Ультиматумом из топей. Отнесите его в Храм Хаоса, чтобы пройти Испытание Хаоса.

После первого пройденного испытания вы выбираете восхождение и получаете 2 очка восхождения. Всего можно заработать 8 очков. Остальные очки дают версии тех же испытаний более высокого уровня позже в игре.

Какой класс выбрать?

Неправильного первого выбора не бывает: кампанию можно пройти любым классом. Выбирайте по стилю игры:

  • Ближний бой и живучесть: Воин, или Монах, если скорость вам важнее брони.
  • Атаки издалека: Охотница (луки), Копейщица (копья) или Наёмник (самострелы).
  • Заклинания: Чародейка для чар стихий, Друид для магии природы и превращений.
  • Приспешники: Ведьма — класс, созданный для того, чтобы повелевать мёртвыми.

Начиная с 0.5.0, игра также поддерживает загружаемые гайды по билдам от авторов из сообщества. Загрузите такой гайд, и игра покажет, какие пассивные умения, умения восхождения и камни брать. Если вы только начинаете, перед установкой прочитайте наш гайд по системным требованиям.

Часто задаваемые вопросы

Сколько классов в Path of Exile 2?

В раннем доступе играбельны восемь: Воин, Охотница, Копейщица, Наёмник, Монах, Чародейка, Ведьма и Друид. Дуэлянт и Бандит появятся в 1.0 11 декабря 2026 года, и всего классов станет десять.

Сколько восхождений у каждого класса?

Два или три. У Охотницы и Друида по два, у остальных шести классов по три.

Когда открывается восхождение в Path of Exile 2?

После первого Испытания Восхождения в кампании. Это либо Испытание Сехем во втором акте, либо Испытание Хаоса в третьем.

Сколько очков восхождения можно получить?

Всего восемь. Первое испытание даёт 2 очка, остальные — более поздние испытания высокого уровня.

Может ли любой класс использовать любое оружие?

Да. Класс определяет только стартовые характеристики и вашу позицию на общем древе пассивных умений. Для снаряжения нужны подходящие характеристики, поэтому оружие «чужого» класса требует больше вложений в пассивные умения.

Какой класс последним добавили в Path of Exile 2?

Друида: он вышел в декабре 2025 года с обновлением The Last of the Druids. Следующими будут Дуэлянт и Бандит, которые выйдут вместе с 1.0 11 декабря 2026 года.

Path of Exile является товарным знаком Grinding Gear Games. mgame.gg не связан с Grinding Gear Games и не одобрен этой компанией.

Ещё гайды по Path of Exile 2